2ntブログ

自分の作ったキャラの公開場所とその取り扱いについて。

キャラクター公開場所はこのブログで活動を開始してからのものは、上部、mugen:作成物配布ページからDLしてください。
なお、中身は常に最新のものにしております。
また、過去公開したキャラクターも欲しい人がいましたら再公開しますのでお気軽に言ってください。

キャラクターの取り扱いについて。
自分の製作したキャラの動画使用、画像使用には軽い条件があります。
長いので↓続きを読む↓からどうぞ

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海坊主&海道尼 更新

https://www.axfc.net/u/4051836&key=海道尼
大幅更新。仕組みを少し変えて、
元々目指していたマッシブなキャラに方向を修正。
・連続攻撃で防御力が上がるように強化。
・素の防御力自体は1/5くらいまで弱体化。
・攻撃すると海坊主の体力が減る仕様を削除。
・ダウンした時に即時で海坊主が復活するように強化。
・カラーごとの性能変化を無くし、
 カラーごとに設定項目を分けれるようにした。

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栄魔雀 更新

https://www.axfc.net/u/4051794&key=雀荘 

昨日の今日で申し訳ないけども、成立条件のミスがまた見つかったので修正です。

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栄魔雀 更新

https://www.axfc.net/u/4051770&key=雀荘
・長らく存在していた不具合をいくつか修正。
  -ノーテンにも関わらず勝手に和了になっていた不具合。
  -聴牌になったまま何度引いても和了に至れなくなることがある不具合。
  -冲捶撃が相手を通り抜けて肝心の即死が当たらなくなっていた不具合を修正。
・体力計算を変更し、体力上限30000、初期値25000へ変更。防御力は10に変更。
・和了時の体力回復値を、符を導入して計算するように変更。
・立直をかけていた場合は追加で1000回復できるように変更。
・壁牌のアーマーが、無敵技の時に持続するように強化。
・大纏撃が当てて反撃確定とかいうふざけた技になってたので強化。


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栄魔雀のバグの話


ノーテンでタンヤオがでちゃってるやつですが、 他でもこういうバグが起きてるのは知ってました。
ただ、どこが悪さしてるのかが正直検討もつかず、
どうしたもんかなぁというのが現状です。
ただ、予測はついていて、順子刻子対子を計算している所に歯抜けがあるんだと思います。
刻子に使われている3つの牌のうち1つが、別の順子や対子にも使われちゃってるって感じです。
しかしどこがミスってんだかよくわかんないです。
近々また更新します。

ただこうして動画に残ってくれるのは本当にありがたいです。
栄魔雀はデバッグモードがあり、それを使って配牌は再現可能なので、
動画として残ってくれていれば再確認作業が捗ります。

邪道外道神更新

バグ修正とAI強化です。

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